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DOLPHIN インプレッサ GG C.D型 FRONT BUMPER SPOILER 塗装済み

FRONT DOLPHIN C.D型 インプレッサ SPOILER DOLPHIN 塗装済み GG BUMPER C.D型

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人速を信じろ、安全靴を信じろ、スピナーを信じろ。

 

愛。

 

どうも、デジタルです!本日は「Splatoon2」。

 

 

はじめに。

DOLPHIN アローハンドル インプレッサ GG C.D型 165/70R14 FRONT BUMPER SPOILER 塗装済み

先ほど公開された、スプラの「更新データVer.4.3.0」の個人的目玉であるスピナーについて熱く語っていきます!

Xパワー2350程&2か月ガチマサボりマンの独り言ですが、どうぞお楽しみください。

 

本来は「金子、日ハム入団決定」のこと書こうと思ってましたwwやきうも大事件起こってるのよ~。

本日の予定について。

ごめんなさい、課題やってると思うのでゲームできません!!終わったらナワバリしてるかも。でも、1時前には寝たい…。

DOLPHIN インプレッサ GG C.D型 FRONT BUMPER SPOILER 塗装済み

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。頭痛いし…。

Splatoon2

更新データVer.4.3.0

[おしらせ]
明日、12月5日(水)午前10時より、更新データVer.4.3.0を配信致します。
詳しい更新内容は下記のページをご覧ください。https://t.co/a6Lw2OXr48

— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) December 4, 2018

本日12/4の18:00頃、公式から「12/5(水)更新データVer.4.3.0」の詳細が公開されました。

内容は、以前このブログでも紹介した「爆風ダメージ軽減・改」や「メイン性能アップ」の実装に加え、ブキやサブウェポン、スペシャル等の調整、その他の細かな修正です。

アプデ前に投稿される更新内容が載ったURLツイートは、事前にアプデ内容や調整内容を知ることが出来るのと、新しい情報ばかりなので、ワクワクしながら見る方は多いはず。

 

しかし今回、筆者は公式のツイートに気づくのが遅かったため、先にベッチューコレクション4種のツイートを目にしました。

まずそこで事件が起きた プロジェクトμ レーシングN+ リア左右セット ブレーキパッド GS300h AWL10 R113 取付セット プロジェクトミュー プロミュー プロμ RACING-N+ ブレーキパット【店頭受取対応商品】。

12月5日午前11時、新しいブキ「スプラスピナーベッチュー」が追加される。
サブの「ポイズンミスト」で動きを封じたら、チャージにかかる時間が短いメインの性能を活かして、正確な射撃を叩き込もう。
複数の相手をポイズンミストに捉えたらスペシャルの「ウルトラハンコ」で一網打尽だ。 pic.twitter.com/ftOvOSKBf2

— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) December 4, 2018

まさかのベッチューシリーズにスピナーが追加。マジでビビった。

というのも、スピナーは現在、今回のベッチューを除いても

  • スプラスピナー
  • スプラスピナーコラボ
  • バレルスピナー
  • バレルスピナーデコ
  • ヒーロースピナー レプリカ*1
  • ハイドラント
  • ハイドラントカスタム
  • ノーチラス47
  • ノーチラス79(12/5実装)
  • クーゲルシュライバー
  • クーゲルシュライバー・ヒュー(12/5実装)

なんと驚きの11種類。

役割は違えども、1の頃と比べるとめちゃくちゃ多いのである。*2

こんなたくさん実装されているし、更新データが来る以前の発表でノーチラスとクーゲルの亜種が来るって発表あったし、来ないやろ~wwwwとか思ってたわ。来たわね。

と思いこうしてブログに書き出してるわけだけど、ブラ系統15種類とかだったわ。全然来てもおかしくなかった。

法則。

で、アプデで新ブキが来る時って、そのブキにスポットライトが当たりやすいと思います。つまり、上方・下方修正が来やすい。

そりゃあせっかく実装されるってのに、その日に弱くなるの確定だったらあまり使いたくないからね…。

 

だから筆者は瞬時にこう予想しました。

これはスピナーに何かしら起こる。

 

そう信じ、リンク先に飛んだわけ。

最高だった。

 

スピナー上方修正

信じていたスピナー3種調整。

▲ アプデ前のスピナー全種。

この見出しタイトルが熱すぎる。

もう一度書こう、「スピナー上方修正」。

 

ほんっっっっっっっっっとうに最高だった・・・・・・スプラ2の更新データ公開で、一番ニヤニヤしながらリンク先を閲覧していたかもしれない・・・・・・。

以前、質問箱に寄せられた「なぜスピナーにこだわるのですか?」という問いに対し答えましたが、やはり自分はスピナー持っている時が一番輝いていると自負しております。

『スピナー』という武器種に取り憑かれた幽霊だ。成仏できねえ。

 

そして今回の上方修正は、スピナーの中でも、「スプスピ」「バレル」「ハイドラ」の3種類でした。ここ重要。

マイナー厨とブキ性能の差。

筆者は、マイナー厨気味のガチ寄りエンジョイ勢です。

 

実際、スプスピ&バレル系統は、昔から今まで、環境にいらない存在です。

一時期「陰キャスペ増スペ性バレル」がくそほど流行りましたが、あれを筆者は『バレル』と呼んではいけないと思います。

だから結局バレルも、一度も環境に入っていないようなものだと思います。

 

格下や同格には通用しても、格上には通用しないケースが多いのが、スプスピ系統とバレル系統です。*3

とはいうものの、昔から愛用していた2種類なので、以前はこの2つ以外使おうとは思っていませんでした。まぁ勝てないんですけどね。

▲ エクスプロッシャーとクーゲルシュライバー。

だから筆者は、勝つためにスプスピとバレルを捨て、エクスとクーゲルをひたすら練習していました。*4

勝利をもぎ取りに行くときは、この2つを愛用しています。遊びたいときや気分じゃないときは、スプスピ系統とバレル系統持ってます。*5

 

エクスは置いといて*6、クーゲルを使ってて思うのは、「結局このブキでいいよなぁ。」ってなること。

そしてそれに気づくたびに、しょぼんってなる。

「あー、バレルとかスプスピってもうオワコンだなぁ。」って。

 

認めたくないんだけど認めざるを得ない心境でクーゲル持ったりする(´・ω・`)

けどやっぱり認めたくないから意地でもバレルを持つ(´・ω・`)

 

そんな中の、あのアップデート内容でした。まさしく希望の光が差し込んだ感じ。

 

『ヒト移動速度アップ』の効果UP!

▲ 『ヒト移動速度アップ』ギアパワー

まず、個人的注目ポイントその1。